Un compagnon qui vit avec votre émission.
Le pet peut évoluer, parler, afficher une aura, réagir au Studio et transformer les récompenses de la communauté en animation ou en notification visible à l’antenne.

D’où viennent vos pets
Un pet est un simple dossier posé dans le répertoire des compagnons, avec un fichier pet.json à l’intérieur. Ajouter un nouveau pet ne demande donc aucun redémarrage : posez le dossier, puis cliquez sur 🔄 Rescanner en haut du panneau pour qu’il apparaisse dans la liste.
Ce message signifie que le dossier ne contient pas de pet.json valide, ou qu’aucun dossier n’existe encore. Vérifiez le fichier avant de rescanner.
Choisir où afficher le pet
Le pet s’affiche selon un mode à la fois. Le sélecteur se trouve en haut du panneau Pets et bascule entre les deux.
| Mode | Où apparaît le pet | Vu par le public ? |
|---|---|---|
| Mode Studio (dans la scène) | Dans la composition de toutes vos scènes, plus un widget flottant côté régie. | Oui — il fait partie du flux diffusé et enregistré. |
| Mode Desktop (écran externe) | Dans une fenêtre transparente posée sur le bureau Windows, en dehors du navigateur. | Non, sauf si vous capturez le bureau lui-même. |
Vous n’avez pas à ajouter le pet scène par scène. Passer en Mode Studio le place dans chacune de vos scènes, y compris celles que vous créerez ensuite. Repasser en Mode Desktop le retire partout — aucun pet oublié dans une scène que vous n’aviez pas ouverte.
Déplacez ou redimensionnez le pet dans une scène : cette position vous appartient. Changer de compagnon, de niveau ou d’aura ne la réinitialise pas, et un aller-retour Desktop → Studio non plus. Chaque scène garde son propre cadrage, ajustable depuis le panneau Layers comme n’importe quel autre élément. Le bouton Verrouiller du panneau Pets fige sa position en un clic, pour éviter un glisser-déposer accidentel pendant l’émission.
Utilisez le Mode Studio. Une bulle produite par le pet de scène appartient alors à la composition publique et apparaît dans le stream comme dans l’enregistrement. En Mode Desktop, le compagnon reste privé.
Progression, XP et stades
Le pet gagne de l’XP grâce aux activités du Studio, aux quêtes et, si vous l’autorisez, aux récompenses communautaires.
| Source d’XP | Gain |
|---|---|
| Démarrer un live | +120 XP |
| Pet actif pendant le live | +2 XP / minute |
| Quêtes du jour et quêtes long terme | Voir ci-dessous |
| Récompenses communautaires (optionnel) | Voir plus bas |
Un multiplicateur ×2 se déclenche automatiquement pendant 30 minutes au démarrage d’un live ou d’un enregistrement, avec un bandeau et un compte à rebours dans le panneau. Un bouton de test permet de le déclencher manuellement, hors direct, pour vérifier son affichage.
| Stade | Niveau | Ce qui évolue |
|---|---|---|
| Baby | 1 | Interactions et réponses de base. |
| Junior | 25 | Réactions au live, à l’enregistrement et aux changements du Studio. Débloque le statut studio privé au double-clic (voir Interagir avec le pet). |
| Advanced | 50 | Conseils contextuels pour la régie (coach). |
| Elite | 75 | Checklist consultative avant le live. |
| Legendary | 100 | Aura élémentaire au rang maximal. |
Le chat avec le pet, lui, n’est pas réservé aux stades avancés : il est disponible dès le niveau 1.
Quêtes
Deux systèmes de quêtes cohabitent, tous deux affichés dans le panneau Pets.
Quêtes du jour
Trois quêtes sont tirées au hasard chaque jour parmi une réserve de neuf types, une par catégorie. Elles se réinitialisent à minuit (heure locale), avec un compte à rebours affiché sous le titre ☀️ QUÊTES DU JOUR.
| Quête | Objectifs et récompenses |
|---|---|
| Démarrer un live | 1 live → 150 XP, ou 3 lives → 400 XP |
| Minutes actives | 30 min → 150 XP, ou 60 min → 350 XP |
| Enregistrer une scène | 1 → 200 XP, ou 3 → 500 XP |
| Activer des pets | 2 pets → 150 XP, ou 4 pets → 400 XP |
| Envoyer des messages de chat | 5 messages → 120 XP |
| Déplacer le pet (pour le fun) | 10 glisser-déposer → 100 XP |
| Accueillir un invité | 1 invité → 200 XP |
| Changer de scène | 5 changements → 150 XP |
| Installer un pack | 1 pack → 600 XP |
Une fois complétée, une quête affiche un bouton Réclamer : l’XP n’est créditée qu’à ce moment-là, pas automatiquement à l’objectif atteint.
Quêtes long terme
Des paliers persistants, valables une fois pour toutes, listés dans un tableau QUÊTES LONG TERME avec leur état (En cours / Débloquée / Validée) :
| Catégorie | Paliers et récompenses |
|---|---|
| Nombre de lives | 1 → 150 XP · 10 → 600 XP · 100 → 4000 XP |
| Minutes actives cumulées | 60 min → 250 XP |
| Pets activés | 2 → 200 XP · 5 → 600 XP · 10 → 1400 XP |
| Niveau atteint | 10 → 250 XP · 25 → 700 XP · 50 → 1800 XP · 100 → 5000 XP |
Une quête créateur supplémentaire (construire un pack pet) n’apparaît que si le mode Créateur a été déverrouillé — voir Plugins.
Auras élémentaires
À partir du niveau 25, votre pet s’entoure d’une aura animée. Elle n’est pas décorative : elle appartient à l’une des dix familles élémentaires, et cette famille est tirée au sort une seule fois, au moment du premier déblocage. Elle ne change plus jamais ensuite.
C’est ce qui fait que deux personnes possédant le même compagnon n’ont pas la même aura. Votre pet devient un pet de flamme, d’ombre ou d’or, et le reste.
Les dix familles
Chacune existe en quatre rangs et possède son identité visuelle propre.
| Famille | Ce qui entoure le pet |
|---|---|
| Flamme | Braises et flammes rouge orangé, anneau de feu au sol. |
| Eau | Vagues et gouttes cyan qui tournent autour du compagnon. |
| Terre | Pierres, feuillages et gemmes aux rangs élevés. |
| Air | Volutes blanches et tourbillons légers. |
| Acier | Éclats métalliques froids, lames en orbite. |
| Argent | Anneaux clairs et reflets nacrés. |
| Or | Lumière dorée, pièces et couronne au rang maximal. |
| Foudre | Arcs électriques bleu violet, crépitements. |
| Ombre | Fumée violette sombre et éclats obscurs. |
| Lumière | Halo blanc chaud, ailes et couronne au rang maximal. |
Elle est distribuée au hasard au moment où le pet atteint le niveau 25, et elle est définitive. Il n’existe aucun moyen de la prévisualiser, de la relancer ou de l’échanger. Le seul réglage disponible est l’interrupteur ✨ Aura ON/OFF, qui l’affiche ou la masque.
Le niveau change l’intensité, jamais l’élément
Un pet tiré en Eau reste un pet d’Eau au niveau 100 : il ne deviendra jamais un pet de Feu. Ce qui évolue, c’est l’ampleur et la richesse de son aura.
| Niveau | Rang | Ce que vous voyez |
|---|---|---|
| 1-24 | — | Aucune aura. C’est normal, pas une anomalie. |
| 25-49 | 1 | Apparition discrète, autour des pieds et sur les côtés. |
| 50-74 | 2 | Aura active, plus haute et plus lumineuse. |
| 75-99 | 3 | Aura avancée : anneau d’énergie et particules attachées. |
| 100 | 4 | Aura légendaire : forme unique, très dynamique, avec une couleur secondaire. |
Collectionner les auras : plusieurs exemplaires d’un même pet
Puisque la famille est distribuée au hasard et définitive, un seul compagnon ne vous donnera jamais qu’une seule aura. Si vous vouliez votre pet préféré en Foudre et que le tirage a donné Terre, il n’y a pas de seconde chance sur cet exemplaire.
C’est pour cela que vous pouvez posséder plusieurs exemplaires d’un même compagnon. Chacun refait un tirage, et c’est ainsi qu’on vise une famille précise ou qu’on les collectionne toutes.
Dans le panneau Pets, la fiche du compagnon sélectionné affiche Exemplaires de : n avec un bouton + Exemplaire. Chaque exemplaire apparaît dans la liste avec son numéro, et possède sa propre progression et sa propre aura.
Un nouvel exemplaire tire en priorité parmi les familles que ce compagnon n’a pas encore obtenues. En ajoutant des exemplaires, vous collectionnez donc les dix familles sans jamais retomber deux fois sur la même. Le nombre d’exemplaires est plafonné à dix, précisément parce qu’au-delà la collection est complète.
Un exemplaire ajouté démarre au niveau 1, comme un compagnon neuf : il doit atteindre le niveau 25 pour révéler son aura. C’est voulu — un exemplaire n’hérite pas d’un niveau qu’il n’a pas gagné.
Badges et titres
Deux autres systèmes suivent le niveau du pet, en parallèle de l’aura.
| Système | Ce que c’est | Paliers |
|---|---|---|
| Badge | Icône superposée sur le portrait du pet. | Mêmes paliers que l’aura : 25 / 50 / 75 / 100 |
| Titre | Nom honorifique affiché dans la fiche du pet. | 1 Nouveau compagnon · 10 Apprenti régisseur · 25 Régisseur confirmé · 50 Opérateur élite · 75 Gardien du live · 100 Maître du studio |
L’aura s’affiche aussi bien dans le widget du Studio que dans la scène diffusée et sur l’overlay de bureau. L’interrupteur ✨ Aura ON/OFF du panneau Pets la masque partout d’un seul clic.
Le défi communautaire
Faire monter un pet à la seule force des heures de direct est long : la première aura demande plusieurs milliers de points d’expérience. Le défi du jour change la nature de la progression — ce ne sont plus vos heures d’antenne qui font grandir le compagnon, c’est votre communauté.
Comment ça marche
Vous lancez le défi depuis le panneau Pets ou l’onglet Stream. Une carte apparaît alors dans la scène, visible par vos invités et par votre direct. Les spectateurs la remplissent depuis le chat ; à chaque fois que la jauge atteint 100 %, le pet gagne entre 120 et 240 points d’expérience, tirés au sort, et le tirage défile à l’antenne avant de s’immobiliser.
| Règle | Valeur |
|---|---|
| Lancement | Une fois par jour, remis à zéro à minuit |
| Durée | 1 heure au maximum, minuteur visible |
| Conditions | Être en direct, et avoir un pet dans la scène |
| Tours | 4 au maximum : c’est ce plafond qui borne la récompense |
| Gain d’un défi complet | 480 à 960 XP, 720 en moyenne |
Si le direct s’arrête alors qu’un défi tourne, celui-ci se clôture et le pet reçoit la part correspondant au remplissage atteint : l’effort de la communauté n’est jamais perdu.
Ce qui remplit la jauge
| Geste | Points | Limite |
|---|---|---|
Commande !go dans le chat | 1 | 3 par tour et par personne, un envoi toutes les 5 minutes |
| Follow, like, partage | 3 | Une fois par personne et par défi |
| Raid | 10 | — |
| Abonnement, adhésion | 15 | — |
| Bits, super chat, don | 2 par euro | Un seul soutien ne peut jamais dépasser la moitié de l’objectif |
Trois envois par tour espacés de cinq minutes : une personne seule ne peut pas remplir la jauge, il en faut au moins deux. Ce n’est pas qu’un garde-fou contre le spam — c’est ce qui étale la participation et donne au défi son tempo.
Un objectif à la mesure de votre communauté
L’objectif d’un tour n’est pas fixe : il est recalculé à partir du nombre de participants du tour précédent. Une chaîne de mille spectateurs n’a donc pas un défi plus facile, elle a un objectif proportionnellement plus haut. Ce qui change, c’est la marge : à mille il suffit qu’une fraction joue le jeu, à deux il faut vraiment que les deux s’y mettent.
Et pour les toutes petites audiences, la jauge monte aussi d’elle-même, très lentement, de façon à garantir au moins un tour réussi sur l’heure. Personne ne termine un défi les mains vides.
Un concours dans le défi
Le défi retient combien chaque spectateur a apporté. Le pet annonce le meneur à chaque tour réussi et le vainqueur à la fin, dans sa bulle et dans le chat du studio. Une pastille Bienfaiteur du défi affiche en permanence le plus actif, et le récapitulatif final montre le podium.
Cette pastille se désactive : certains voudront nommer leur communauté à l’antenne, d’autres préféreront garder les pseudos hors de l’image.
Plus le pet est avancé, plus le défi est exigeant
L’objectif d’un tour est multiplié selon le rang que le compagnon cherche à atteindre : +10 % vers la première aura, +25 % vers le rang 2, +50 % vers le rang 3 et +100 % vers l’aura légendaire. Le nombre d’envois gratuits autorisés suit la difficulté, pour que le dernier rang reste atteignable sans soutien payant.
Où le piloter
Le bouton de lancement existe à deux endroits : dans le panneau Pets, avec le reste de la configuration des compagnons, et dans l’onglet Stream, parce que lancer un défi est une action de direct. Les réglages — durée, nombre de tours, délai entre deux envois, prise en compte des soutiens payants, affichage du bienfaiteur — vivent dans le panneau Pets.
La carte est un calque comme les autres : déplaçable, redimensionnable, et son contenu se réorganise selon la place qu’on lui laisse. En dessous d’une certaine largeur elle passe en bandeau compact ; le lancement, chaque tour réussi et le récapitulatif prennent momentanément toute sa surface.
Interagir avec le pet
| Action | Effet |
|---|---|
| Glisser-déposer | Repositionne le pet. Compte aussi pour la quête du jour « Déplacer le pet ». |
| Clic simple | Salut animé, puis une réplique générée par le pet (voir chat ci-dessous) — limité à une fois toutes les 25 secondes. En Mode Studio, la réplique part sur la scène ; en Mode Desktop, elle reste privée. |
| Double-clic | Affiche un état privé du Studio (live actif ou non, enregistrement en cours, scène et nombre de calques), mis en mots par le pet — limité à une fois toutes les 10 secondes. Réservé au host, jamais diffusé. Demande le stade Junior (niveau 25) minimum. |
| Inactivité | Le pet passe en animation d’attente au bout de 22 secondes sans interaction. |
Vos spectateurs jouent avec le pet depuis le chat
Une fois le chat social connecté, n’importe quel spectateur peut faire réagir votre pet en tapant un mot dans le chat de sa plateforme — YouTube, Twitch, Kick ou Facebook. Le pet réagit à l’antenne, et le pseudo du spectateur apparaît dans sa bulle.
| Le spectateur tape | Ou bien | Le pet |
|---|---|---|
nourrir | feed | saute — « 🍖 Miam, merci [pseudo] ! » |
caresser | pat, caresse | salue — « 💚 [pseudo] me caresse » |
danse | dance | saute — « 💃 [pseudo] fait danser le pet ! » |
salut | hi, hello | salue — « 👋 Salut [pseudo] ! » |
dodo | sleep | s’endort — « 😴 Bonne nuit » |
attention | alert | prend l’air alarmé — « ⚠️ Alerte de [pseudo] » |
Ces commandes fonctionnent avec ou sans préfixe : danse, !danse et /danse déclenchent la même réaction. Le mot doit être le premier du message, et la casse n’a pas d’importance.
Trois conditions pour que cela fonctionne : au moins une plateforme connectée dans Broadcast, un pet visible à l’écran, et une pause de 4 secondes entre deux emplois de la même commande — c’est ce délai qui empêche un chat très actif de faire sauter votre pet sans interruption.
Le coach de régie
À partir du stade Advanced, le pet surveille votre émission et propose des conseils sous forme de bulle avec un bouton d’action qui ouvre directement le bon panneau :
| Situation détectée | Conseil |
|---|---|
| Écrêtage audio | Alerte immédiate — votre son sature. |
| Silence prolongé (30 s) alors que le micro est actif | Vérifiez votre micro. |
| Scène chargée (10 calques ou plus) | Signalé une fois par direct. |
| Live sans enregistrement local | Rappel après 5 minutes de direct. |
| Aucun invité après 2 minutes de direct | Suggestion, une fois par direct. |
| Changements de scène rapprochés (5 ou plus par minute) | Suggestion de ralentir le rythme. |
| Direct inactif depuis 10 minutes | Signalé une fois par direct. |
À partir du stade Elite, une checklist avant-direct est disponible sur demande : destination de diffusion configurée, micro actif, scène non vide, enregistrement lancé.
Le bouton Ignorer met cette suggestion en pause pendant 30 minutes. Elle ne disparaît pas définitivement — si la situation persiste au-delà, elle reviendra.
Un changement de stade (25/50/75/100) déclenche aussi une bulle de célébration unique, où le pet annonce lui-même la nouvelle capacité débloquée.
Discuter avec le pet
Le pet répond via Google Gemini, avec votre propre clé — la même logique que les autres services IA de Studio Local. La clé se règle dans Settings → Avancé → Services API utilisateur, carte « Gemini Pets », visible avec le pack Pets & Runner. Voir Réglages.
Le pet répond alors avec des répliques prédéfinies tirées de son propre fichier de personnalité, plutôt qu’une réponse générée. Rien ne bloque : c’est un repli, pas une erreur.
Ouvrez la conversation avec le bouton 💬 Ouvrir chat du panneau Pets — une fenêtre dédiée s’ouvre à part, en plus du clic direct sur le pet qui déclenche une réplique courte.
| Ce qui rend chaque pet différent | Détail |
|---|---|
| Personnalité | Ton, style et vocabulaire propres à chaque pet, définis dans son propre dossier. |
| Maturité selon le stade | Le pet s’exprime plus simplement en Baby, et développe un discours plus riche à mesure qu’il progresse. |
| Mémoire courte | Les 12 derniers échanges sont pris en compte dans chaque réponse. |
| Mémoire longue | Tous les 20 échanges, un résumé condensé de votre relation est conservé (nom, projets en cours, préférences, blagues récurrentes) — stocké uniquement sur votre machine. |
| Langue | Le pet répond automatiquement dans la langue de votre interface, quelle que soit la langue d’origine de sa fiche de personnalité. |
C’est un choix de conception assumé : le pet reste dans son personnage et ne mentionne jamais le modèle qui le fait parler. Si vous voulez savoir ce qui se passe techniquement, c’est cette page qui vous répond, pas lui.
Faire réagir le pet aux récompenses
- Ajoutez un chat social natif depuis l’onglet Broadcast.
- Ouvrez ses Paramètres avec la roue dentée.
- Activez la détection des récompenses de plateforme.
- Choisissez Auto, Notification scène, Pet ou Désactivé.
- Activez ou désactivez séparément les notifications, le fallback, les réactions et l’XP.
| Mode | Résultat |
|---|---|
| Auto | Le pet réagit s’il est visible dans la scène, en plus de la notification scène si elle est activée — les deux ne s’excluent pas, ce n’est pas l’un ou l’autre. |
| Notification scène | Une alerte visuelle avec l’identité de la plateforme est affichée. |
| Pet | Le compagnon anime et affiche la récompense dans sa bulle. |
| Désactivé | Aucun rendu visuel, et l’XP de récompense communautaire n’est pas accordée non plus. |
Tester sans transaction réelle
Autorisez les commandes de test dans les paramètres du Chat Social, puis envoyez l’une de ces commandes depuis le chat connecté :
| Commande | Simulation |
|---|---|
!reward superchat 5 | Super Chat de valeur 5. |
!reward sub | Nouvel abonnement. |
!reward resub | Réabonnement. |
!reward gift 5 | Cinq abonnements offerts. |
!reward cheer 100 | 100 Bits/Cheers. |
!reward raid 12 | Raid de 12 viewers. |
Les commandes de test passent par le même routeur que les événements de plateforme. La notification reste aussi visible dans l’historique Broadcast, ce qui facilite le contrôle pendant une émission.
Les commandes de test sont fonctionnelles. Les variantes réelles de Super Chat, Bits, abonnements, cadeaux et raids doivent encore être validées avec des comptes monétisés actifs sur chaque plateforme.
Si une réaction n’apparaît pas
- Vérifiez que le pont du chat social est démarré.
- Vérifiez que la détection des récompenses et le mode d’affichage sont actifs.
- Pour le mode Pet, confirmez qu’un layer pet est visible dans la scène Programme.
- Activez temporairement les logs dans Settings pour obtenir les diagnostics
community-rewards. - Testez d’abord avec une commande
!rewardavant une transaction réelle.
Si le chat ou les quêtes se comportent mal
- Le pet répond en anglais ou de façon générique : la clé Gemini est absente ou invalide — le repli utilise les répliques prédéfinies du pet.
- Le double-clic ne montre rien : le pet n’a pas encore atteint le niveau 25 (stade Junior).
- Une quête du jour ne se met pas à jour : elle se réinitialise à minuit heure locale — vérifiez la date affichée sous « QUÊTES DU JOUR ».
- Le nouveau pet n’apparaît pas dans la liste : son dossier ne contient pas de
pet.jsonvalide, ou le panneau n’a pas encore été rescanné.