Pets IA

Un compagnon qui vit avec votre émission.

Le pet peut évoluer, parler, afficher une aura, réagir au Studio et transformer les récompenses de la communauté en animation ou en notification visible à l’antenne.

Fenêtre de gestion des Pets : huit compagnons avec leur niveau et leur famille d’aura, la fiche détaillée du pet sélectionné — niveau, titre, XP, aura active, exemplaires — et le bloc du défi communautaire

D’où viennent vos pets

Un pet est un simple dossier posé dans le répertoire des compagnons, avec un fichier pet.json à l’intérieur. Ajouter un nouveau pet ne demande donc aucun redémarrage : posez le dossier, puis cliquez sur 🔄 Rescanner en haut du panneau pour qu’il apparaisse dans la liste.

« Aucun pet détecté »

Ce message signifie que le dossier ne contient pas de pet.json valide, ou qu’aucun dossier n’existe encore. Vérifiez le fichier avant de rescanner.

Choisir où afficher le pet

Le pet s’affiche selon un mode à la fois. Le sélecteur se trouve en haut du panneau Pets et bascule entre les deux.

ModeOù apparaît le petVu par le public ?
Mode Studio
(dans la scène)
Dans la composition de toutes vos scènes, plus un widget flottant côté régie.Oui — il fait partie du flux diffusé et enregistré.
Mode Desktop
(écran externe)
Dans une fenêtre transparente posée sur le bureau Windows, en dehors du navigateur.Non, sauf si vous capturez le bureau lui-même.
Le mode s’applique à toutes les scènes

Vous n’avez pas à ajouter le pet scène par scène. Passer en Mode Studio le place dans chacune de vos scènes, y compris celles que vous créerez ensuite. Repasser en Mode Desktop le retire partout — aucun pet oublié dans une scène que vous n’aviez pas ouverte.

Votre placement est conservé

Déplacez ou redimensionnez le pet dans une scène : cette position vous appartient. Changer de compagnon, de niveau ou d’aura ne la réinitialise pas, et un aller-retour Desktop → Studio non plus. Chaque scène garde son propre cadrage, ajustable depuis le panneau Layers comme n’importe quel autre élément. Le bouton Verrouiller du panneau Pets fige sa position en un clic, pour éviter un glisser-déposer accidentel pendant l’émission.

Pour diffuser ses bulles

Utilisez le Mode Studio. Une bulle produite par le pet de scène appartient alors à la composition publique et apparaît dans le stream comme dans l’enregistrement. En Mode Desktop, le compagnon reste privé.

Progression, XP et stades

Le pet gagne de l’XP grâce aux activités du Studio, aux quêtes et, si vous l’autorisez, aux récompenses communautaires.

Source d’XPGain
Démarrer un live+120 XP
Pet actif pendant le live+2 XP / minute
Quêtes du jour et quêtes long termeVoir ci-dessous
Récompenses communautaires (optionnel)Voir plus bas
XP Boost

Un multiplicateur ×2 se déclenche automatiquement pendant 30 minutes au démarrage d’un live ou d’un enregistrement, avec un bandeau et un compte à rebours dans le panneau. Un bouton de test permet de le déclencher manuellement, hors direct, pour vérifier son affichage.

StadeNiveauCe qui évolue
Baby1Interactions et réponses de base.
Junior25Réactions au live, à l’enregistrement et aux changements du Studio. Débloque le statut studio privé au double-clic (voir Interagir avec le pet).
Advanced50Conseils contextuels pour la régie (coach).
Elite75Checklist consultative avant le live.
Legendary100Aura élémentaire au rang maximal.

Le chat avec le pet, lui, n’est pas réservé aux stades avancés : il est disponible dès le niveau 1.

Quêtes

Deux systèmes de quêtes cohabitent, tous deux affichés dans le panneau Pets.

Quêtes du jour

Trois quêtes sont tirées au hasard chaque jour parmi une réserve de neuf types, une par catégorie. Elles se réinitialisent à minuit (heure locale), avec un compte à rebours affiché sous le titre ☀️ QUÊTES DU JOUR.

QuêteObjectifs et récompenses
Démarrer un live1 live → 150 XP, ou 3 lives → 400 XP
Minutes actives30 min → 150 XP, ou 60 min → 350 XP
Enregistrer une scène1 → 200 XP, ou 3 → 500 XP
Activer des pets2 pets → 150 XP, ou 4 pets → 400 XP
Envoyer des messages de chat5 messages → 120 XP
Déplacer le pet (pour le fun)10 glisser-déposer → 100 XP
Accueillir un invité1 invité → 200 XP
Changer de scène5 changements → 150 XP
Installer un pack1 pack → 600 XP

Une fois complétée, une quête affiche un bouton Réclamer : l’XP n’est créditée qu’à ce moment-là, pas automatiquement à l’objectif atteint.

Quêtes long terme

Des paliers persistants, valables une fois pour toutes, listés dans un tableau QUÊTES LONG TERME avec leur état (En cours / Débloquée / Validée) :

CatégoriePaliers et récompenses
Nombre de lives1 → 150 XP · 10 → 600 XP · 100 → 4000 XP
Minutes actives cumulées60 min → 250 XP
Pets activés2 → 200 XP · 5 → 600 XP · 10 → 1400 XP
Niveau atteint10 → 250 XP · 25 → 700 XP · 50 → 1800 XP · 100 → 5000 XP

Une quête créateur supplémentaire (construire un pack pet) n’apparaît que si le mode Créateur a été déverrouillé — voir Plugins.

Auras élémentaires

À partir du niveau 25, votre pet s’entoure d’une aura animée. Elle n’est pas décorative : elle appartient à l’une des dix familles élémentaires, et cette famille est tirée au sort une seule fois, au moment du premier déblocage. Elle ne change plus jamais ensuite.

C’est ce qui fait que deux personnes possédant le même compagnon n’ont pas la même aura. Votre pet devient un pet de flamme, d’ombre ou d’or, et le reste.

Quatre compagnons Studio Local avec quatre auras élémentaires différentes : Mini Devil en Flamme, Maurice Ghost en Ombre, Lucky Cat en Or et Mini JL Cast en Foudre
Quatre compagnons, quatre familles tirées au sort : Flamme, Ombre, Or et Foudre. Cliquez sur l’image pour l’agrandir.

Les dix familles

Chacune existe en quatre rangs et possède son identité visuelle propre.

FamilleCe qui entoure le pet
FlammeBraises et flammes rouge orangé, anneau de feu au sol.
EauVagues et gouttes cyan qui tournent autour du compagnon.
TerrePierres, feuillages et gemmes aux rangs élevés.
AirVolutes blanches et tourbillons légers.
AcierÉclats métalliques froids, lames en orbite.
ArgentAnneaux clairs et reflets nacrés.
OrLumière dorée, pièces et couronne au rang maximal.
FoudreArcs électriques bleu violet, crépitements.
OmbreFumée violette sombre et éclats obscurs.
LumièreHalo blanc chaud, ailes et couronne au rang maximal.
Vous ne choisissez pas votre famille

Elle est distribuée au hasard au moment où le pet atteint le niveau 25, et elle est définitive. Il n’existe aucun moyen de la prévisualiser, de la relancer ou de l’échanger. Le seul réglage disponible est l’interrupteur ✨ Aura ON/OFF, qui l’affiche ou la masque.

Le niveau change l’intensité, jamais l’élément

Un pet tiré en Eau reste un pet d’Eau au niveau 100 : il ne deviendra jamais un pet de Feu. Ce qui évolue, c’est l’ampleur et la richesse de son aura.

NiveauRangCe que vous voyez
1-24—Aucune aura. C’est normal, pas une anomalie.
25-491Apparition discrète, autour des pieds et sur les côtés.
50-742Aura active, plus haute et plus lumineuse.
75-993Aura avancée : anneau d’énergie et particules attachées.
1004Aura légendaire : forme unique, très dynamique, avec une couleur secondaire.

Collectionner les auras : plusieurs exemplaires d’un même pet

Puisque la famille est distribuée au hasard et définitive, un seul compagnon ne vous donnera jamais qu’une seule aura. Si vous vouliez votre pet préféré en Foudre et que le tirage a donné Terre, il n’y a pas de seconde chance sur cet exemplaire.

C’est pour cela que vous pouvez posséder plusieurs exemplaires d’un même compagnon. Chacun refait un tirage, et c’est ainsi qu’on vise une famille précise ou qu’on les collectionne toutes.

Dans le panneau Pets, la fiche du compagnon sélectionné affiche Exemplaires de : n avec un bouton + Exemplaire. Chaque exemplaire apparaît dans la liste avec son numéro, et possède sa propre progression et sa propre aura.

Le tirage évite ce que vous avez déjà

Un nouvel exemplaire tire en priorité parmi les familles que ce compagnon n’a pas encore obtenues. En ajoutant des exemplaires, vous collectionnez donc les dix familles sans jamais retomber deux fois sur la même. Le nombre d’exemplaires est plafonné à dix, précisément parce qu’au-delà la collection est complète.

Un exemplaire ajouté démarre au niveau 1, comme un compagnon neuf : il doit atteindre le niveau 25 pour révéler son aura. C’est voulu — un exemplaire n’hérite pas d’un niveau qu’il n’a pas gagné.

Badges et titres

Deux autres systèmes suivent le niveau du pet, en parallèle de l’aura.

SystèmeCe que c’estPaliers
BadgeIcône superposée sur le portrait du pet.Mêmes paliers que l’aura : 25 / 50 / 75 / 100
TitreNom honorifique affiché dans la fiche du pet.1 Nouveau compagnon · 10 Apprenti régisseur · 25 Régisseur confirmé · 50 Opérateur élite · 75 Gardien du live · 100 Maître du studio

L’aura s’affiche aussi bien dans le widget du Studio que dans la scène diffusée et sur l’overlay de bureau. L’interrupteur ✨ Aura ON/OFF du panneau Pets la masque partout d’un seul clic.

Le défi communautaire

Faire monter un pet à la seule force des heures de direct est long : la première aura demande plusieurs milliers de points d’expérience. Le défi du jour change la nature de la progression — ce ne sont plus vos heures d’antenne qui font grandir le compagnon, c’est votre communauté.

Le défi du jour affiché dans la scène pendant une multidiffusion : jauge à 80 %, deux tours réussis, bienfaiteur nommé, et un chat où des spectateurs de YouTube, Twitch, Facebook et Kick envoient la commande de participation
Illustration de la fonctionnalité — pseudos et messages fictifs. Le défi s’affiche dans la scène, les spectateurs des quatre plateformes le remplissent depuis le chat, et le pet annonce qui mène. Cliquez sur l’image pour l’agrandir.

Comment ça marche

Vous lancez le défi depuis le panneau Pets ou l’onglet Stream. Une carte apparaît alors dans la scène, visible par vos invités et par votre direct. Les spectateurs la remplissent depuis le chat ; à chaque fois que la jauge atteint 100 %, le pet gagne entre 120 et 240 points d’expérience, tirés au sort, et le tirage défile à l’antenne avant de s’immobiliser.

RègleValeur
LancementUne fois par jour, remis à zéro à minuit
Durée1 heure au maximum, minuteur visible
ConditionsÊtre en direct, et avoir un pet dans la scène
Tours4 au maximum : c’est ce plafond qui borne la récompense
Gain d’un défi complet480 à 960 XP, 720 en moyenne

Si le direct s’arrête alors qu’un défi tourne, celui-ci se clôture et le pet reçoit la part correspondant au remplissage atteint : l’effort de la communauté n’est jamais perdu.

Animation du cycle d’un défi : la jauge se remplit, le tirage d’expérience défile avant de s’immobiliser, le tour suivant repart avec un objectif plus élevé, puis le récapitulatif affiche le podium des spectateurs
Le cycle complet d’un défi, tel qu’il s’affiche dans la scène : la jauge monte au rythme des participations, le tirage défile puis s’immobilise, le tour suivant repart avec un objectif recalculé, et le récapitulatif nomme les trois spectateurs les plus actifs.

Ce qui remplit la jauge

GestePointsLimite
Commande !go dans le chat13 par tour et par personne, un envoi toutes les 5 minutes
Follow, like, partage3Une fois par personne et par défi
Raid10—
Abonnement, adhésion15—
Bits, super chat, don2 par euroUn seul soutien ne peut jamais dépasser la moitié de l’objectif
La limite du chat est aussi le rythme du défi

Trois envois par tour espacés de cinq minutes : une personne seule ne peut pas remplir la jauge, il en faut au moins deux. Ce n’est pas qu’un garde-fou contre le spam — c’est ce qui étale la participation et donne au défi son tempo.

Un objectif à la mesure de votre communauté

L’objectif d’un tour n’est pas fixe : il est recalculé à partir du nombre de participants du tour précédent. Une chaîne de mille spectateurs n’a donc pas un défi plus facile, elle a un objectif proportionnellement plus haut. Ce qui change, c’est la marge : à mille il suffit qu’une fraction joue le jeu, à deux il faut vraiment que les deux s’y mettent.

Et pour les toutes petites audiences, la jauge monte aussi d’elle-même, très lentement, de façon à garantir au moins un tour réussi sur l’heure. Personne ne termine un défi les mains vides.

Un concours dans le défi

Le défi retient combien chaque spectateur a apporté. Le pet annonce le meneur à chaque tour réussi et le vainqueur à la fin, dans sa bulle et dans le chat du studio. Une pastille Bienfaiteur du défi affiche en permanence le plus actif, et le récapitulatif final montre le podium.

Cette pastille se désactive : certains voudront nommer leur communauté à l’antenne, d’autres préféreront garder les pseudos hors de l’image.

Plus le pet est avancé, plus le défi est exigeant

L’objectif d’un tour est multiplié selon le rang que le compagnon cherche à atteindre : +10 % vers la première aura, +25 % vers le rang 2, +50 % vers le rang 3 et +100 % vers l’aura légendaire. Le nombre d’envois gratuits autorisés suit la difficulté, pour que le dernier rang reste atteignable sans soutien payant.

Où le piloter

Panneau Pets : la grille des compagnons avec leur famille d’aura et leur niveau, la fiche du pet sélectionné, et le bloc Défi communautaire avec son bouton de lancement et ses réglages
Le panneau Pets : chaque compagnon affiche sa famille d’aura et son rang, et le bloc Défi communautaire réunit le lancement, l’état en direct et les réglages.

Le bouton de lancement existe à deux endroits : dans le panneau Pets, avec le reste de la configuration des compagnons, et dans l’onglet Stream, parce que lancer un défi est une action de direct. Les réglages — durée, nombre de tours, délai entre deux envois, prise en compte des soutiens payants, affichage du bienfaiteur — vivent dans le panneau Pets.

La carte est un calque comme les autres : déplaçable, redimensionnable, et son contenu se réorganise selon la place qu’on lui laisse. En dessous d’une certaine largeur elle passe en bandeau compact ; le lancement, chaque tour réussi et le récapitulatif prennent momentanément toute sa surface.

Interagir avec le pet

ActionEffet
Glisser-déposerRepositionne le pet. Compte aussi pour la quête du jour « Déplacer le pet ».
Clic simpleSalut animé, puis une réplique générée par le pet (voir chat ci-dessous) — limité à une fois toutes les 25 secondes. En Mode Studio, la réplique part sur la scène ; en Mode Desktop, elle reste privée.
Double-clicAffiche un état privé du Studio (live actif ou non, enregistrement en cours, scène et nombre de calques), mis en mots par le pet — limité à une fois toutes les 10 secondes. Réservé au host, jamais diffusé. Demande le stade Junior (niveau 25) minimum.
InactivitéLe pet passe en animation d’attente au bout de 22 secondes sans interaction.

Vos spectateurs jouent avec le pet depuis le chat

Une fois le chat social connecté, n’importe quel spectateur peut faire réagir votre pet en tapant un mot dans le chat de sa plateforme — YouTube, Twitch, Kick ou Facebook. Le pet réagit à l’antenne, et le pseudo du spectateur apparaît dans sa bulle.

Le spectateur tapeOu bienLe pet
nourrirfeedsaute — « 🍖 Miam, merci [pseudo] ! »
caresserpat, caressesalue — « 💚 [pseudo] me caresse »
dansedancesaute — « 💃 [pseudo] fait danser le pet ! »
saluthi, hellosalue — « 👋 Salut [pseudo] ! »
dodosleeps’endort — « 😴 Bonne nuit »
attentionalertprend l’air alarmé — « ⚠️ Alerte de [pseudo] »
Le point d’exclamation est facultatif

Ces commandes fonctionnent avec ou sans préfixe : danse, !danse et /danse déclenchent la même réaction. Le mot doit être le premier du message, et la casse n’a pas d’importance.

Trois conditions pour que cela fonctionne : au moins une plateforme connectée dans Broadcast, un pet visible à l’écran, et une pause de 4 secondes entre deux emplois de la même commande — c’est ce délai qui empêche un chat très actif de faire sauter votre pet sans interruption.

Le coach de régie

À partir du stade Advanced, le pet surveille votre émission et propose des conseils sous forme de bulle avec un bouton d’action qui ouvre directement le bon panneau :

Situation détectéeConseil
Écrêtage audioAlerte immédiate — votre son sature.
Silence prolongé (30 s) alors que le micro est actifVérifiez votre micro.
Scène chargée (10 calques ou plus)Signalé une fois par direct.
Live sans enregistrement localRappel après 5 minutes de direct.
Aucun invité après 2 minutes de directSuggestion, une fois par direct.
Changements de scène rapprochés (5 ou plus par minute)Suggestion de ralentir le rythme.
Direct inactif depuis 10 minutesSignalé une fois par direct.

À partir du stade Elite, une checklist avant-direct est disponible sur demande : destination de diffusion configurée, micro actif, scène non vide, enregistrement lancé.

Ignorer un conseil

Le bouton Ignorer met cette suggestion en pause pendant 30 minutes. Elle ne disparaît pas définitivement — si la situation persiste au-delà, elle reviendra.

Un changement de stade (25/50/75/100) déclenche aussi une bulle de célébration unique, où le pet annonce lui-même la nouvelle capacité débloquée.

Discuter avec le pet

Le pet répond via Google Gemini, avec votre propre clé — la même logique que les autres services IA de Studio Local. La clé se règle dans Settings → Avancé → Services API utilisateur, carte « Gemini Pets », visible avec le pack Pets & Runner. Voir Réglages.

Sans clé, le chat continue de fonctionner

Le pet répond alors avec des répliques prédéfinies tirées de son propre fichier de personnalité, plutôt qu’une réponse générée. Rien ne bloque : c’est un repli, pas une erreur.

Ouvrez la conversation avec le bouton 💬 Ouvrir chat du panneau Pets — une fenêtre dédiée s’ouvre à part, en plus du clic direct sur le pet qui déclenche une réplique courte.

Ce qui rend chaque pet différentDétail
PersonnalitéTon, style et vocabulaire propres à chaque pet, définis dans son propre dossier.
Maturité selon le stadeLe pet s’exprime plus simplement en Baby, et développe un discours plus riche à mesure qu’il progresse.
Mémoire courteLes 12 derniers échanges sont pris en compte dans chaque réponse.
Mémoire longueTous les 20 échanges, un résumé condensé de votre relation est conservé (nom, projets en cours, préférences, blagues récurrentes) — stocké uniquement sur votre machine.
LangueLe pet répond automatiquement dans la langue de votre interface, quelle que soit la langue d’origine de sa fiche de personnalité.
Le pet ne se présente jamais comme une IA

C’est un choix de conception assumé : le pet reste dans son personnage et ne mentionne jamais le modèle qui le fait parler. Si vous voulez savoir ce qui se passe techniquement, c’est cette page qui vous répond, pas lui.

Faire réagir le pet aux récompenses

  1. Ajoutez un chat social natif depuis l’onglet Broadcast.
  2. Ouvrez ses Paramètres avec la roue dentée.
  3. Activez la détection des récompenses de plateforme.
  4. Choisissez Auto, Notification scène, Pet ou Désactivé.
  5. Activez ou désactivez séparément les notifications, le fallback, les réactions et l’XP.
ModeRésultat
AutoLe pet réagit s’il est visible dans la scène, en plus de la notification scène si elle est activée — les deux ne s’excluent pas, ce n’est pas l’un ou l’autre.
Notification scèneUne alerte visuelle avec l’identité de la plateforme est affichée.
PetLe compagnon anime et affiche la récompense dans sa bulle.
DésactivéAucun rendu visuel, et l’XP de récompense communautaire n’est pas accordée non plus.

Tester sans transaction réelle

Autorisez les commandes de test dans les paramètres du Chat Social, puis envoyez l’une de ces commandes depuis le chat connecté :

CommandeSimulation
!reward superchat 5Super Chat de valeur 5.
!reward subNouvel abonnement.
!reward resubRéabonnement.
!reward gift 5Cinq abonnements offerts.
!reward cheer 100100 Bits/Cheers.
!reward raid 12Raid de 12 viewers.
Même chemin que les événements réels

Les commandes de test passent par le même routeur que les événements de plateforme. La notification reste aussi visible dans l’historique Broadcast, ce qui facilite le contrôle pendant une émission.

Validation plateforme en cours

Les commandes de test sont fonctionnelles. Les variantes réelles de Super Chat, Bits, abonnements, cadeaux et raids doivent encore être validées avec des comptes monétisés actifs sur chaque plateforme.

Si une réaction n’apparaît pas

Si le chat ou les quêtes se comportent mal